La spécialisation Ombre.
En tant que spé ombre, cela se joue sur 2 façon. L'une est un dps très puissant (en ce moment je dps à 350 dgts par seconde) et un heal.
Je m'explique.
La forme d'ombre augmente votre capital de dgts de 15% et diminue de 15% vos dégats mais les sort de sacré sont inutilisable.
Secondo, si vous êtes spé ombre en raid, tout d'abors mettez "Etreinte Vampirique" (pendant 1 min tout le groupe reçoit un montant de points de vie égal à 15% des dgts d'ombre causé). Donc avec un démoniste en plus les points de vie fuse !! =p
(Grace à cela je heal 70 - 80 pts de vie par seconde et avec attaque mental cela fait 250 de pts de vie).
Ensuite vous mettez "Mots de l'Ombre : Douleur" : Dps (pour moi cela fait 350 dgts)
Après "Toucher Vampirique" (Cause 450 dégats d'ombre et donne à tous les membre du groupe 5% du mana égal à tout les dégats d'ombre pendant 15 secondes)
Et le dernier qui me permet de tenir un dps fluide et constant.
"Fouet Mental" (Attaque l'esprit de la cible et inflige 528 pts de dgts d'ombre en 3 seconde et ralenti la vitesse de la cible de 50%).
En clair grâce à cela j'ai un dps fluide et un heal minimum mais qui peu allégé le heal.
Mon boulot consiste à tenir mon dps sans être "oom" (sans mana), à heal et rendre du mana, faire un soutien heal quand il le faut.
Voilà mon boulot ++